虚拟数字人产业链的上游、中游和下游
虚拟数字人的发展已经势不可挡,衍生出一个庞大的产业链条。整体来讲,虚拟数字人的产业链由上游基础技术层、中游平台层和下游应用层组成,覆盖多领域应用场景。
上游基础技术层
基础软硬件设施。以英伟达、Meta、Epic Games、Unity 等企业为代表,为虚拟数字人的生产制造提供底层技术支持,包括 2D/3D 显示设备、数据采集所用 的传感器、承载算力的计算设备、数据预处理所用的芯片、动作捕捉所用的光学器件等基 础硬件设施,以及虚拟数字人三维建模、外形渲染引擎等基础软件设施。
数字虚拟人动捕设备
中游平台层
本层主要AI 厂商、综合性互联网厂商一站式技术支持。以微软、腾讯等综合性互联网厂商,科大讯飞、商汤科技等AI专长类厂商,原力数字、相芯科技等 CG(Computer Graphics)和 XR(Extended Reality)技术厂商,以及魔珐科技、拟仁智能等垂直虚拟数字人厂商为代表。平台层企业对上游基础硬软件技术加以融合,结合自然语言处理、计算机视觉等虚拟数字人核心技术,为下游应用层提供动捕、建模、渲染等制作环节的进一步 技术支撑以及一站式虚拟数字人解决方案。
下游应用层
从泛娱乐行业向全方位多领域应用场景辐射。运营方赋予虚拟数字人内 容生态和应用场景,包括影视、游戏、媒体等领域的数字角色、虚拟演员、虚拟主播、虚 拟主持人,教育领域的虚拟老师,医疗领域的虚拟问诊医生,金融领域的虚拟客服、虚拟理财顾问,文旅领域的虚拟导游、虚拟讲解员,零售领域的虚拟代言人等。下游应用层企 业将虚拟数字人技术与传统行业相互融合,实现多领域应用场景覆盖。
微软虚拟人“小冰”
我们相信,随着虚拟数字人的发展向各行业深度延展,其产业链将变更加庞大和压实。
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