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虚拟数字人动画驱动的3个阶段

虚拟数字人是一种通过计算机技术生成的虚拟角色,可以模拟人类的外貌、动作和语言等特征。动画驱动是指使用动画技术来控制虚拟数字人的动作和表情。

动画驱动的虚拟数字人可以通过预先录制好的动画数据来实现各种动作和表情的变化。这些动画数据可以包括人物的骨骼结构、肌肉运动以及面部表情等信息。通过将这些动画数据应用到虚拟数字人的模型上,可以实现逼真的动作和表情效果。

动画驱动的虚拟数字人在电影、游戏、虚拟现实等领域有广泛的应用。它们可以为角色赋予生动的个性和情感,增强观众或玩家的沉浸感。同时,动画驱动的虚拟数字人也可以用于广告、教育等领域,为人们提供更加直观和有趣的体验。

我们可以将虚拟数字人的动画驱动分为三个阶段。

一、虚拟数字人1.0:动画&CG驱动

虚拟数字人1.0是指目前我们所熟知的动画、动漫游戏人物,比如喜洋洋与灰太羊、大头儿子小头爸爸、猪猪侠等。这些虚拟数字人的制作内容通常是通过二维手绘或者传统CG的方式完成的。在制作过程中,需要对数字人的身体、面部、表情和口型进行绑定,然后根据脚本和分镜策划的要求,对绑定好的数字人进行动画、灯光、渲染合成、配音和音乐音效剪辑,最终输出视频。

从制作上来说,虚拟数字人1.0需要一定规模的团队配备以及长时间的制作周期,同时还需要高昂的人工和技术成本。因此,其最终的制作效果与以上要素成正比。虽然虚拟数字人1.0在技术上已经取得了很大的进步,但由于其制作过程繁琐且成本较高,目前市场上的虚拟数字人仍然以1.0为主。

二、虚拟数字人2.0:真人驱动

随着技术的发展,市面上的虚拟数字人逐渐从1.0向2.0转变,即“真人驱动”的虚拟数字人。这种类型的虚拟数字人通过真人穿戴全身动捕及面捕设备,实时驱动虚拟数字人,能够实现虚拟人的即兴表演和实时互动。

“真人驱动”虚拟数字人技术可以追溯到15年前,自那时起,创意云开始为影视动漫行业提供大量建模渲染、细节精修服务,制作出逼真虚拟数字人效果的动画动漫影片。凭借海量云计算资源,创意云打造了专业的数字人服务团队,以实时虚拟数字人为核心,研究图形图像算法、工作流引擎、实时动捕技术等前沿技术。

真人驱动虚拟数字人.jpg

真人驱动的虚拟数字人在制作成本和技术门槛上相对较低,但仍然存在一定的局限性。首先,真人驱动的虚拟数字人的表现力受到真人演员的限制,无法完全模拟真人的表情和动作。其次,真人驱动的虚拟数字人在互动性方面也存在一定的局限性,无法实现与观众的实时互动。

三、虚拟数字人3.0:AI驱动

随着人工智能技术的不断发展,虚拟数字人3.0——AI驱动的数字人也逐渐成为现实。通过AI技术驱动数字人,可以实现TTS语音播报、自然的表情和动作行为。只需输入编排好的台词话本,数字人就能自主地进行播报表演,可代替重复量高的服务型工作。蓝海创意云研发的AI可交互数字人目前多应用于服务型行业,如主持人、客服、播报等。

虚拟数字人3.0在制作成本和技术门槛上仍大大高于真人动捕,同时受制于AI目前所表现出的智商水平,目前并不能被广泛使用。但随着AI技术的发展,AI数字人与人交互的真实性问题在未来会被解决。届时,AI驱动的虚拟数字人将有望成为主流,广泛应用于各个领域。

虚拟数字人的三种驱动方式各有优缺点。动画&CG驱动的虚拟数字人具有较高的制作质量和表现力,但制作成本和技术门槛较高;真人驱动的虚拟数字人在制作成本和技术门槛上相对较低,但在表现力和互动性方面存在局限;AI驱动的虚拟数字人在制作成本和技术门槛上仍较高,但随着AI技术的发展,未来有望成为主流。随着技术的不断进步,虚拟数字人将在各个领域得到更广泛的应用。

数字人面部和身体动画引擎技术是什么?

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