数字人面部和身体动画引擎技术是什么?
数字人面部和身体动画引擎技术是数字人核心技术的重要组成部分,其中包括面部动捕、面部肌肉模拟、面部肌肉动作以及身体协调性等。
面部动捕技术可以准确追踪表演者脸部各部分运动,并驱动CG模型去模拟这种运动。这种技术通常需要详细的三维信息,以便准确呈现肌肉伸展、收缩,以及由此产生的皱纹等细微运动。
面部动作模拟
索尼研发了一种更加智能的工作流程,其特点在于无需传统的面部绑定方案,并降低了制作动画的工作量。这种方案通过捕捉真人演员的表情,并根据捕捉到的数据生成人脸CG模型,以及面部动态变形效果。
在数字人的核心技术中,还包括面部肌肉模拟、面部肌肉动作和身体协调性等技术。这些技术可以进一步增强数字人的表现力和逼真程度。
数字人面部和身体动画引擎技术是数字人核心技术中的重要组成部分,可以有效地实现数字人的逼真程度和表现力。
数字人面部和身体动画引擎技术具有广泛的应用前景。例如,在电影、游戏、虚拟现实等领域中,数字人可以被用于角色扮演、场景展示、互动体验等。同时,数字人面部和身体动画引擎技术也可以被应用于医疗、康复、娱乐等领域中,例如虚拟手术模拟训练、残疾人辅助器具、玩具等。
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