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孙红雷诉游戏公司声音侵权,数字人发展谨防踩“雷”

2023年10月13日,记者从成都铁路运输第一法院(成都互联网法庭)获悉,今天,成都互联网法庭对全国首例涉及影视剧台词声音权的纠纷案件进行了宣判。这起案件是由于两名被告游戏公司分别在运营的网络游戏中,使用了原告演员孙红雷的影视剧声音片段而引起的。原告声称,这两名被告未经授权以营利为目的开发并设计涉案游戏,客观上侵害了其声音权益,并且该游戏中使用原告的人格元素,塑造了反派角色形象,同时侵犯了原告的一般人格权。因此,原告请求法院判令这两名被告公开道歉并赔偿原告的经济损失以及精神损害抚慰金。

演员孙红雷诉游戏公司声音侵权案一审宣判(图片来自腾讯网)

孙红雷诉游戏公司声音侵权案一审宣判(图片来自腾讯网)

实际上,AI数字人形象声音的知识产权问题,也需要行业高度警惕。

AI数字人涉及到知识产权的多个领域,包括人工智能、计算机技术、版权法、商标法等多个方面。

以下是对AI数字人形象声音侵权问题的简要概述和分析。

一、AI数字人形象声音侵权问题定义

AI数字人形象声音侵权问题是指未经授权的人工智能系统使用、复制、分发或其他方式利用他人的受版权保护的形象声音或表达形式(包括文字、音乐、绘画等)进行商业交易或宣传活动,或者以不合理的商业方式利用他人的数字形象进行交易或宣传。

二、AI数字人形象声音侵权的类型

1.直接侵权

未经授权将受版权保护的形象声音或表达形式用于商业交易或宣传活动,或者以不合理的商业方式利用他人的数字形象进行交易或宣传。

2.间接侵权

指网络服务提供商、在线平台或其他第三方,通过提供工具、服务、资源或技术支持,协助或教唆他人实施侵权行为,并从中获得不当利益。

3.不正当竞争

将他人的商标、商业标识等用于自己的商业活动中,误导消费者,损害竞争者的利益。

三、AI数字人形象声音侵权的法律责任

1.停止侵权

停止使用、复制、分发或其他方式利用他人的受版权保护的形象声音或表达形式,并删除已经传播出去的相关内容。

2.赔偿损失

侵权人应当赔偿因其侵权行为给权利人造成的损失,包括直接损失和间接损失。

3.赔偿合理开支

如果权利人因侵权行为而支出了合理的开支,如律师费、调查取证费用等,侵权人应当予以赔偿。

四、AI数字人形象声音侵权的预防和解决措施

首先,要建立知识产权保护机制,加强知识产权保护法律法规的制定和实施,加强知识产权管理机构的职能和作用,提高社会公众的知识产权意识和保护意识。

其次,需要加强技术手段防范。通过技术手段对涉嫌侵权的AI数字人形象声音进行监测和识别,及时发现并处理涉嫌侵权的行为。

最后,要建立纠纷解决机制。建立健全知识产权纠纷解决机制,鼓励双方通过协商、调解等方式解决争议,避免侵权行为的发生。

知识产权

AI数字人的发展方兴未艾,从一开始我们就要建立知识产权意识,要强化法律法规的制定和实施,提高社会公众的知识产权保护意识,加强技术手段的防范和监测,同时建立健全的纠纷解决机制。只有这样,才能有效预防和处理AI数字人形象声音侵权问题,保护权利人的合法权益不受侵犯。

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