数字人“生成式动作”是一种什么样的技术?
数字人“生成式动作”技术基于人工智能和计算机视觉,其目的是生成自然、真实的虚拟人物动作。
数字人“生成式动作”技术主要涉及以下关键环节:
1、3D模型建立:首先需要建立一个数字人的3D模型,包括身体各部分的形状、大小、位置等信息。这一步可以通过专业的建模软件实现,也可以通过自动化算法进行。
2、骨骼绑定:在3D模型的基础上,需要将数字人物与虚拟骨骼进行绑定,以便能够实现各种动作。这一步需要专业的动画师根据人物的动作需求进行设定和调整。
3、动作捕捉:通过动作捕捉技术,可以将真实人物的动作实时捕捉并转化为数字人物的动作。这种技术需要使用专业的动作捕捉设备,如摄像头、传感器等。
4、数据处理与优化:通过算法和计算机视觉技术,对捕捉到的动作数据进行处理和优化,以提高动作的真实度和流畅度。
5、渲染与输出:将处理和优化后的动作数据渲染并输出为视频或图像,形成完整的数字人生成式动作。
该技术能够实现高度逼真的数字人物动作,让观众有身临其境的感觉。同时,该技术还具有广泛的应用前景,比如应用于影视制作、游戏开发、虚拟现实等领域。在影视制作中,数字人“生成式动作”技术可以用于制作特效场景、角色动画等;在游戏开发中,该技术可以用于制作虚拟人物动作、游戏特效等;在虚拟现实中,该技术可以用于实现高度真实的虚拟人物交互体验。
数字人动作生成
目前,已经有公司在研究借鉴文本的生成式模型来做出基于多模态的“生成式动作”,让虚拟人的下一个动作也无法预测。
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